Avaliação da experiência de jogo,
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermédio |
Target Audience | Estudante, Professor, Técnico |
Language | Português |
Context | Sala de Aula |
Resource Type | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
Typical Age Range | Maiores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | Não |
Version | Domínio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-29082016-134726/publico/AndreFebelianodaCostaCorr16.pdf
Purpose
Apresenta conceitos de experiência do usuário, usabilidade, experiência do jogador e jogabilidade apresentados pela literatura.
Annotations
Chapter | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Monitoração de funcionamento e aceitação |
Comments |
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