Blender: Manual de Introducción

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Elemento Básico

Arte y animación, Blender


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/9702/1/Manual_de_Introduccion_a_Blender.pdf

PDF Asociado

File:Manual_de_Introduccion_a_Blender.pdf

Propósito

Con este tutorial introductorio sobre Blender, creado por César Córcoles, se familiarizarán con su interfaz de usuario. De esta forma, podrán adquirir una mayor habilidad y agilidad en el manejo de dicho software. Blender es un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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