Blender 3.0: Manual de referencia
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | tutorial |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
URL
https://docs.blender.org/manual/es/latest/
Purpose
Blender es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, que incluyen Modelado, Renderizado, Animación & Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado y muchos tipos de Simulaciones. En este manual de referencias de Blender, se encuentra todo lo necesario para aprender a utilizar el software, desde los temas más básicos como es su interfaz de usuario hasta lo más avanzado. Además, sirve como material de consulta ante cualquier duda o también para poder resolver todo tipo de inconvenientes que se tenga cuando se lo utiliza.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Arte y animación |
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