Blender 3.0: Manual de referencia

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Basic Element

Arte y animación, Blender


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type tutorial
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://docs.blender.org/manual/es/latest/


Purpose

Blender es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, que incluyen Modelado, Renderizado, Animación & Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado y muchos tipos de Simulaciones. En este manual de referencias de Blender, se encuentra todo lo necesario para aprender a utilizar el software, desde los temas más básicos como es su interfaz de usuario hasta lo más avanzado. Además, sirve como material de consulta ante cualquier duda o también para poder resolver todo tipo de inconvenientes que se tenga cuando se lo utiliza.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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