Blender 3.0: Manual de referencia

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Elemento Básico

Arte y animación, Blender


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://docs.blender.org/manual/es/latest/


Propósito

Blender es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, que incluyen Modelado, Renderizado, Animación & Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado y muchos tipos de Simulaciones. En este manual de referencias de Blender, se encuentra todo lo necesario para aprender a utilizar el software, desde los temas más básicos como es su interfaz de usuario hasta lo más avanzado. Además, sirve como material de consulta ante cualquier duda o también para poder resolver todo tipo de inconvenientes que se tenga cuando se lo utiliza.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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