Blender 3.0: Manual de referencia
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Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://docs.blender.org/manual/es/latest/
Propósito
Blender es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, que incluyen Modelado, Renderizado, Animación & Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado y muchos tipos de Simulaciones. En este manual de referencias de Blender, se encuentra todo lo necesario para aprender a utilizar el software, desde los temas más básicos como es su interfaz de usuario hasta lo más avanzado. Además, sirve como material de consulta ante cualquier duda o también para poder resolver todo tipo de inconvenientes que se tenga cuando se lo utiliza.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Arte y animación |
Comentarios |
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