Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch)
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| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Mittelstufe |
| Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
| Language | Spanisch |
| Context | Fernunterricht |
| Typical Age Range | Ab 18 Jahren |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Ja |
| Version | Proprietäre Lizenz |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Theorie
URL
https://books.google.com.ar/books/about/Historia_de_Los_Videojuegos.html?id=U1h6tAEACAAJ&redir_esc=y
Annotations
| Chapter | Die Videospielindustrie |
|---|---|
| Area | Geschichte der Videospielindustrie |
| Comments |
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