Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)
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Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Mittelstufe |
Destinatario | Lehrkräfte |
Idioma | Spanisch |
Subtítulos | Spanisch |
Contexto | Fernunterricht |
Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
Plataforma | Andere |
Licencia | |
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Es Pago | Ja |
Versión | Proprietäre Lizenz |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Theorie
URL
https://play.google.com/store/books/details?id=pgrODAAAQBAJ&rdid=book-pgrODAAAQBAJ&rdot=1&source=gbs_vpt_read&pcampaignid=books_booksearch_viewport
Propósito
Dieses Buch erzählt die Geschichte der Videospiele von den Vorläufern der Flipperautomaten bis zur Einführung der Xbox im Jahr 2001. Es ist eine nichtlineare Zeitreise mit einer umfangreichen Analyse der verschiedenen Ereignisse wie dem Boom der Konsolen, dem Debakel von 1983 oder der Ankunft von Nintendo in den Vereinigten Staaten. Zudem umfasst das Buch auch einige Interviews mit großen Persönlichkeiten rund um diese Themen. Doch leider geht die Erzählung nicht über den Beginn des neuen Jahrtausends hinaus.
Anotaciones
Capítulo | Die Videospielindustrie |
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Area | Geschichte der Videospielindustrie |
Comentarios |
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