Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)

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Basic Element

Geschichte


Educational
Difficulty Mittelstufe
Target Audience Lehrkräfte
Language Spanisch
Subtitles Spanisch
Context Fernunterricht
Typical Age Range Ab 18 Jahren
Platform Andere
License
Is it paid? Ja
Version Proprietäre Lizenz
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Theorie 

URL

https://play.google.com/store/books/details?id=pgrODAAAQBAJ&rdid=book-pgrODAAAQBAJ&rdot=1&source=gbs_vpt_read&pcampaignid=books_booksearch_viewport


Purpose

Dieses Buch erzählt die Geschichte der Videospiele von den Vorläufern der Flipperautomaten bis zur Einführung der Xbox im Jahr 2001. Es ist eine nichtlineare Zeitreise mit einer umfangreichen Analyse der verschiedenen Ereignisse wie dem Boom der Konsolen, dem Debakel von 1983 oder der Ankunft von Nintendo in den Vereinigten Staaten. Zudem umfasst das Buch auch einige Interviews mit großen Persönlichkeiten rund um diese Themen. Doch leider geht die Erzählung nicht über den Beginn des neuen Jahrtausends hinaus.


Annotations

Chapter Die Videospielindustrie
Area Geschichte der Videospielindustrie
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