Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Mittelstufe |
Target Audience | Lehrkräfte |
Language | Spanisch |
Subtitles | Spanisch |
Context | Fernunterricht |
Typical Age Range | Ab 18 Jahren |
Platform | Andere |
License | |
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Is it paid? | Ja |
Version | Proprietäre Lizenz |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Theorie
URL
https://play.google.com/store/books/details?id=pgrODAAAQBAJ&rdid=book-pgrODAAAQBAJ&rdot=1&source=gbs_vpt_read&pcampaignid=books_booksearch_viewport
Purpose
Dieses Buch erzählt die Geschichte der Videospiele von den Vorläufern der Flipperautomaten bis zur Einführung der Xbox im Jahr 2001. Es ist eine nichtlineare Zeitreise mit einer umfangreichen Analyse der verschiedenen Ereignisse wie dem Boom der Konsolen, dem Debakel von 1983 oder der Ankunft von Nintendo in den Vereinigten Staaten. Zudem umfasst das Buch auch einige Interviews mit großen Persönlichkeiten rund um diese Themen. Doch leider geht die Erzählung nicht über den Beginn des neuen Jahrtausends hinaus.
Annotations
Chapter | Die Videospielindustrie |
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Area | Geschichte der Videospielindustrie |
Comments |
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