Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://www.aspaymmadrid.org/wp-content/uploads/2018/05/guia_accesibilidad_videojuegos.pdf
Purpose
La accesibilidad en videojugos se considera un aspecto relevante de la interacción entre la persona y el juego, y signifca que personas de diferentes edades y situaciones de discapacidad pueden hacer uso de los videojuegos. Los videojuegos accesibles cobran especial importancia, teniendo en cuenta, que de manera progresiva, los videojuegos son utilizados, además de para el ocio y entretenimiento, para la educación, rehabilitación y participación. El copyright de este documento es de IMSERSO.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | U/I, U/X |
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El copyright de este documento es de IMSERSO.