Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

User Interface / User experience


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://www.aspaymmadrid.org/wp-content/uploads/2018/05/guia_accesibilidad_videojuegos.pdf


Propósito

La accesibilidad en videojugos se considera un aspecto relevante de la interacción entre la persona y el juego, y signifca que personas de diferentes edades y situaciones de discapacidad pueden hacer uso de los videojuegos. Los videojuegos accesibles cobran especial importancia, teniendo en cuenta, que de manera progresiva, los videojuegos son utilizados, además de para el ocio y entretenimiento, para la educación, rehabilitación y participación. El copyright de este documento es de IMSERSO.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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