Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos

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User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://www.aspaymmadrid.org/wp-content/uploads/2018/05/guia_accesibilidad_videojuegos.pdf


Purpose

La accesibilidad en videojugos se considera un aspecto relevante de la interacción entre la persona y el juego, y signifca que personas de diferentes edades y situaciones de discapacidad pueden hacer uso de los videojuegos. Los videojuegos accesibles cobran especial importancia, teniendo en cuenta, que de manera progresiva, los videojuegos son utilizados, además de para el ocio y entretenimiento, para la educación, rehabilitación y participación. El copyright de este documento es de IMSERSO.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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