Communities are not represented in video games
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2020/01/29 |
Autor | infobae |
Idioma | Spanish |
Destinatario | General public |
Tipo de Contenido | Rationale, Awareness-raising Strategies |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | Sí |
URL
https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Citar como
infobae. (2020). el público gamers es cada vez más diverso ¿por qué los videojuegos no? 2020, infobae website: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Anotaciones
Capítulo | |
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Area | Communities and Networks |
Comentarios |
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The text deals with how diversity expands and video games do not represent each player, such as the LGBT+ community.