Communities are not represented in video games

Sheroes in Games Wiki
Datos Generales
Fecha 2020/01/29
Autor infobae
Idioma Spanish
Destinatario General public
Tipo de Contenido Rationale, Awareness-raising Strategies
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans


URL

https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/

Citar como

infobae. (2020). el público gamers es cada vez más diverso ¿por qué los videojuegos no? 2020, infobae website: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/


Anotaciones

Capítulo
Area Communities and Networks
Comentarios


The text deals with how diversity expands and video games do not represent each player, such as the LGBT+ community.