Communities sind in Videospielen nicht vertreten (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Datos Generales
Fecha 2020/01/29
Autor infobae
Idioma Spanisch
Destinatario Publikum
Tipo de Contenido Argumente, Sensibilisierungsstrategien
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros Sí
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ Sí
Aborda Diversidad Sí
Aborda Estereotipos de Género Sí
Aborda Identidades No Binarias Sí
Aborda Identidades Trans Sí


URL

https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/

Citar como

infobae. (2020). el publico gamers es cada vez mas diverso ¿porque los videojuegos no?. 2020, de infobae Sitio web: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/


Anotaciones

Capítulo
Area Communitys und Netzwerke
Comentarios


In dem Text geht es darum, dass die Vielfalt in der Gesellschaft zunimmt und dass Videospiele nicht alle Spielenden repräsentieren, wie z. B. die LGBTQ+-Community.