Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudante, Professor, Técnico |
| Subtitles | Português |
| Context | Distância |
| Resource Type | vídeo |
| Typical Age Range | LIVRE |
| Learning Time | 8 minutos |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Version | Domínio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
Purpose
Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer. Playtest é o momento de testar um jogo com jogadores e encontrar falhas, problemas na experiência que foi criada pelo game designer. Confira neste vídeo da fábrica de jogos.
Video
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Testing |
| Comments |
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