Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Subtítulos | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | vídeo |
Rango de Edades Típico | LIVRE |
Tiempo de Aprendizaje | 8 minutos |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
Propósito
Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer. Playtest é o momento de testar um jogo com jogadores e encontrar falhas, problemas na experiência que foi criada pelo game designer. Confira neste vídeo da fábrica de jogos.
Video
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
---|---|
Area | Testing |
Comentarios |
|