Creación de un videojuego.
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Avanzado |
Target Audience | Estudiante |
Language | Español |
Context | Semipresencial |
Resource Type | texto narrativo hipertexto |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Windows |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://docs.hektorprofe.net/escueladevideojuegos/articulos/fases-del-desarrollo-de-videojuegos/
Purpose
El articulo da una guía de como crear un videojuegos teniendo en cuenta los distintos factores. siguiendo las siete fases mas importantes para desarrollarlo.
Annotations
Chapter | Enseñando videojuegos |
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Area | Metodologias |
Comments | la creacion de un videojuego requiere de grandes aportes creativos.
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El objetivos del texto es lograr identificar las diferentes tareas al planificar el desarrollo del videojuego. Donde implica la creación del personaje, la historia, la música las voces y así darle forma a la idea original.