Creación de un videojuego.
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Avanzado |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Semipresencial |
Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Windows |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
https://docs.hektorprofe.net/escueladevideojuegos/articulos/fases-del-desarrollo-de-videojuegos/
Propósito
El articulo da una guía de como crear un videojuegos teniendo en cuenta los distintos factores. siguiendo las siete fases mas importantes para desarrollarlo.
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
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Area | Metodologias |
Comentarios | la creacion de un videojuego requiere de grandes aportes creativos.
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El objetivos del texto es lograr identificar las diferentes tareas al planificar el desarrollo del videojuego. Donde implica la creación del personaje, la historia, la música las voces y así darle forma a la idea original.