Criar um jogo a partir de objetos cotidianos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Professor |
Idioma | Inglês |
Contexto | Sala de Aula |
Tipo de Recurso | tutorial |
Tiempo de Aprendizaje | 45 minutos |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://sites.google.com/a/elinemedia.com/gsmlearningguide/lessons-on-game-design/physical-game-excercises/game-kit-exercise
Propósito
Nesta atividade, se criará um jogo a partir de um conjunto particular de objetos cotidianos, para examinar a relação entre as peças físicas do jogo e outros componentes e padrões de design do jogo.
Anotaciones
Capítulo | Ensinando videogames |
---|---|
Area | Ferramentas pedagógicas |
Comentarios |
|