Cuadernos UP. Derivas. Concentración y aperturas de los game studies
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Docente, Estudiante |
| Idioma | Español |
| Contexto | Laboratorio |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/895_libro.pdf
PDF Asociado
File:Derivas concentración y aperturas de los game studies.pdf
Propósito
Game On! El arte en Juego y el Centro de Estudios en Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo lanzaron el primer cuaderno latinoamericano de Game Studies en 2019. Y en el año 2020 y 2021 lo continuaron con el apoyo del Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica (IIEAC) de la Universidad Nacional de las Artes (UNA). Este tercer número reúne investigaciones sobre temas diversos que incluyen la gamificación, el género, las nuevas tecnologías, la infancia y la ética, entre otros.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Espacios de Game Studies |
| Comentarios |
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