Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermédio |
| Target Audience | Estudante, Professor |
| Language | Espanhol |
| Resource Type | ferramenta de análise / organização de informação / conhecimento |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf
Purpose
Neste arquivo, se explicam os conceitos que se tiveram em conta para fazer o design de um videogame para idosos, especialmente no design de interface.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | U/I, U/X |
| Comments |
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