Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermédio |
| Destinatario | Estudante, Professor |
| Idioma | Espanhol |
| Tipo de Recurso | ferramenta de análise / organização de informação / conhecimento |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf
Propósito
Neste arquivo, se explicam os conceitos que se tiveram em conta para fazer o design de um videogame para idosos, especialmente no design de interface.
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | U/I, U/X |
| Comentarios |
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