Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Beginnende |
Destinatario | Lernende |
Idioma | Deutsch |
Contexto | Fernunterricht |
Tipo de Recurso | Composite Audio |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 1 Stunden |
Licencia | |
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Es Pago | Nein |
Versión | Nicht anwendbar |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Beratung
URL
https://open.spotify.com/episode/3kY4CDPZPPYVZV2Wf3JCPm
Propósito
In dem Podcast unterhalten sich Moritz Stoll von den Netzpiloten und der Indie-Entwickler Philipp Stollenmayer über das Arbeit an Indie-Games. Philipp erzählt, wie er dazu gekommen ist, Video- bzw. Handyspiele zu entwickeln und wie er in der Branche Fuß fassen konnte. Dabei sprechen sie auch über Inspiration. Schwerpunkt liegt dabei auf simplen Spielen, die in Einzelarbeit und mit der Software Lua programmiert werden.
Anotaciones
Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Definitionen und Rollen |
Comentarios |
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