Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer

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Basic Element

Indie, Indie-Games


Educational
Difficulty Beginnende
Target Audience Lernende
Language Deutsch
Context Fernunterricht
Resource Type Composite Audio
Typical Age Range 14-17
Learning Time 1 Stunden
License
Is it paid? Nein
Version Nicht anwendbar
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Beratung 

URL

https://open.spotify.com/episode/3kY4CDPZPPYVZV2Wf3JCPm


Purpose

In dem Podcast unterhalten sich Moritz Stoll von den Netzpiloten und der Indie-Entwickler Philipp Stollenmayer über das Arbeit an Indie-Games. Philipp erzählt, wie er dazu gekommen ist, Video- bzw. Handyspiele zu entwickeln und wie er in der Branche Fuß fassen konnte. Dabei sprechen sie auch über Inspiration. Schwerpunkt liegt dabei auf simplen Spielen, die in Einzelarbeit und mit der Software Lua programmiert werden.


Annotations

Chapter Die Entwicklung von Videospielen
Area Definitionen und Rollen
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