Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Indie, Indie-Games


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende
Idioma Deutsch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso Composite Audio
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 1 Stunden
Licencia
Es Pago Nein
Versión Nicht anwendbar
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Beratung 

URL

https://open.spotify.com/episode/3kY4CDPZPPYVZV2Wf3JCPm


Propósito

In dem Podcast unterhalten sich Moritz Stoll von den Netzpiloten und der Indie-Entwickler Philipp Stollenmayer über das Arbeit an Indie-Games. Philipp erzählt, wie er dazu gekommen ist, Video- bzw. Handyspiele zu entwickeln und wie er in der Branche Fuß fassen konnte. Dabei sprechen sie auch über Inspiration. Schwerpunkt liegt dabei auf simplen Spielen, die in Einzelarbeit und mit der Software Lua programmiert werden.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Definitionen und Rollen
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