Diseño UI para crear videojuegos
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | weblog |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://www.gametopia.es/learning/article/03/2019/60/diseno-ui-para-crear-videojuegos
Purpose
Daniel González, autor de este artículo, comenta y explica lo importante que es la interfaz de usuario en un videojuego. Además muestra diferentes ejemplos de UI de varios videojuegos. También explica lo desafiante que puede llegar a ser, para un estudio indie con pocos, o casi nada de recursos y personal el diseñar la interfaz de usuario de un videojuego.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | U/I, U/X |
Comments |
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