Diseño de sonido
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://jairogarciarincon.com/game/sonido-para-videojuegos/diseno-de-sonido.php
Propósito
Jairo García Rincón describe en este artículo los pasos a seguir y el propósito de crear los sonidos para la industria del videojuego. Además, muestra ejemplos de diferentes videojuegos relacionados al diseño de sonido.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Sonido y música |
Comentarios |
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