Diseño de sonido
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Context | Distancia |
| Resource Type | weblog |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Version | Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://jairogarciarincon.com/game/sonido-para-videojuegos/diseno-de-sonido.php
Purpose
Jairo García Rincón describe en este artículo los pasos a seguir y el propósito de crear los sonidos para la industria del videojuego. Además, muestra ejemplos de diferentes videojuegos relacionados al diseño de sonido.
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Sonido y música |
| Comments |
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