Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores

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Basic Element

User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Resource Type herramienta de análisis/organización de información/conocimiento
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf


Purpose

En este archivo, se explican los conceptos que se tuvieron en cuenta para diseñar un videojuego para adultos mayores, especialmente en el diseño de interface. Es necesario abordar el diseño gráfico de interfaces para videojuegos para el adulto mayor, para que lo diseñado sea agradable y no genere sentimientos negativos o de frustración. Para lograrlo, es necesario crear una metodología que considere heuristicas, las cuales ayuden a emprender de la mejor manera los aspectos cognitivos y de movilidad del adulto mayor.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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