Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Resource Type | herramienta de análisis/organización de información/conocimiento |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf
Purpose
En este archivo, se explican los conceptos que se tuvieron en cuenta para diseñar un videojuego para adultos mayores, especialmente en el diseño de interface. Es necesario abordar el diseño gráfico de interfaces para videojuegos para el adulto mayor, para que lo diseñado sea agradable y no genere sentimientos negativos o de frustración. Para lograrlo, es necesario crear una metodología que considere heuristicas, las cuales ayuden a emprender de la mejor manera los aspectos cognitivos y de movilidad del adulto mayor.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | U/I, U/X |
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