Diversität in digitalen Spielen – über alte Muster und neue Modelle
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2022/03/28 |
| Autor | Jana Möglich |
| Idioma | Deutsch |
| Destinatario | Publikum, Kommunikation, Leitung |
| Tipo de Contenido | Hintergrund, Argumente |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spiele/504547/diversitaet-in-digitalen-spielen-ueber-alte-muster-und-neue-modelle/
Anotaciones
| Capítulo | Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation |
|---|---|
| Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
| Comentarios | Die mediale Abbildung vielfältiger Identitäten ist für eine offene Gesellschaft wünschenswert, denn sie stärkt das Bewusstsein, sein zu können, wer man sein will – ohne Vorbehalte, Einschränkungen oder Benachteiligungen. Wie in vielen anderen Medien werden jedoch auch in digitalen Spielen eher stereotype Darstellungen reproduziert. Doch mit steigender Sensibilisierung zeichnet sich ein Wandel ab.
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