El arte de la música de videojuegos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://35mm.es/musica-de-videojuegos/
Propósito
Este artículo brinda información sobre la historia de la música, su evolución e importancia en la industria del videojuego. Además, explica cómo se compone la música para un proyecto determinado y pudiéndose apreciar, también, diferentes ejemplos de bandas sonoras de varios videojuegos.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
---|---|
Area | Sonido y música |
Comentarios |
|