El videojuego como herramienta pedagógica

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Semipresencial
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 9-13
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Herramienta 

URL

http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-61802016000200010


Propósito

El cómo y para qué se pueden utilizar los videojuegos en la enseñanza.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
Comentarios El videojuego como herramienta educativa logra vincular la era digital con la enseñanza clásica


Lo más importante es ver cuáles son las diferencias entre estos videojuegos pensados para educar y los que tienen un carácter comercial .