El videojuego como herramienta pedagógica

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente
Language Español
Context Semipresencial
Resource Type texto narrativo hipertexto
Typical Age Range 9-13
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Herramienta 

URL

http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-61802016000200010


Purpose

El cómo y para qué se pueden utilizar los videojuegos en la enseñanza.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
Comments El videojuego como herramienta educativa logra vincular la era digital con la enseñanza clásica


Lo más importante es ver cuáles son las diferencias entre estos videojuegos pensados para educar y los que tienen un carácter comercial .