El videojuego como herramienta pedagógica
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Docente |
Language | Español |
Context | Semipresencial |
Resource Type | texto narrativo hipertexto |
Typical Age Range | 9-13 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Herramienta
URL
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-61802016000200010
Purpose
El cómo y para qué se pueden utilizar los videojuegos en la enseñanza.
Annotations
Chapter | Enseñando videojuegos |
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Area | Herramientas pedagógicas |
Comments | El videojuego como herramienta educativa logra vincular la era digital con la enseñanza clásica
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Lo más importante es ver cuáles son las diferencias entre estos videojuegos pensados para educar y los que tienen un carácter comercial .