Engenharia de Software e Games.
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Target Audience | Estudante, Professor |
Language | Português |
Context | Distância |
Resource Type | texto narrativo hipertexto |
Typical Age Range | LIVRE |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | Não |
Version | Domínio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
http://r1.ufrrj.br/nuesgames/blog-artigo2.php
Purpose
O artigo aborda os processos relacionados a estruturação dos games envolvendo questões técnicas de engenharia de desenvolvimento de software como também de outras disciplinas como artes visuais, áudio e roteirização.
Annotations
Chapter | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Requisitos funcionais, técnicos e financeiros |
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