Engenharia de Software e Games.
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Destinatario | Estudante, Professor |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
Rango de Edades Típico | LIVRE |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
http://r1.ufrrj.br/nuesgames/blog-artigo2.php
Propósito
O artigo aborda os processos relacionados a estruturação dos games envolvendo questões técnicas de engenharia de desenvolvimento de software como também de outras disciplinas como artes visuais, áudio e roteirização.
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Requisitos funcionais, técnicos e financeiros |
Comentarios |
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