Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Beginnende |
| Destinatario | Lernende |
| Idioma | Deutsch |
| Tipo de Recurso | Video |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Tiempo de Aprendizaje | 12 Minuten |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Versión | Public Domain |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Beratung
URL
https://www.youtube.com/watch?v=ZHBugyyNJD0
Propósito
Die Indie-Spieleentwicklerin Kathrin wirft in diesem Video einen kritischen Blick auf die Videospiel-Branche. Dabei spricht sie über die Themen: Crunchen, Sexismus und Geld. Sie gewährt Einblicke in ihren Arbeitsalltag und interviewt eine weibliche Spieleentwicklerin zu ihrer Arbeit. Am Ende gibt sie 3 Tipps, wie ein Einstieg in die Branche gelingen kann: eigene kleine Projekte mit kostenlose Tools starten, Spieleprojekt im Team umsetzten, um eigene Stärken und Vorlieben zu entdecken und auch einmal Disziplinen ausprobieren, die auf den ersten Blick nicht die eigenen Interessen ansprechen.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | Game Design |
| Comentarios |
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