Estrategia didáctica en niños y niñas
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante |
Language | Español |
Context | Aula |
Resource Type | herramienta de creación/ edición multimedia |
Typical Age Range | 5-8 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | Sí |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/48951/48960
Purpose
Analizar el discurso predominante que poseen niños y niñas en perspectiva de género.
Annotations
Chapter | Enseñando videojuegos |
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Area | Perspectiva de género y su didáctica |
Comments | Luego del análisis semántico de dibujos e historias de diferentes niños el autor muestra que las imágenes representativas de mujeres en videojuegos transgreden las identidades de género tradicionales hacia un marco androcéntrico dominante.
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implementa en el texto una estrategia didáctica denominada "Crea tu propio personaje para videojuego". Haciendo partícipes a niños y niñas junto a profesionales en formación de una propuesta metodológica basada en la Investigación.