Estrategia didáctica en niños y niñas

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante
Language Español
Context Aula
Resource Type herramienta de creación/ edición multimedia
Typical Age Range 5-8
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Método 

URL

https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/48951/48960


Purpose

Analizar el discurso predominante que poseen niños y niñas en perspectiva de género.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Perspectiva de género y su didáctica
Comments Luego del análisis semántico de dibujos e historias de diferentes niños el autor muestra que las imágenes representativas de mujeres en videojuegos transgreden las identidades de género tradicionales hacia un marco androcéntrico dominante.


implementa en el texto una estrategia didáctica denominada "Crea tu propio personaje para videojuego". Haciendo partícipes a niños y niñas junto a profesionales en formación de una propuesta metodológica basada en la Investigación.