Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermédio |
Target Audience | Estudante, Professor |
Language | Português |
Subtitles | Espanhol, Inglês |
Context | Distância |
Resource Type | vídeo |
Typical Age Range | LIVRE |
Learning Time | 20 minutos |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | Não |
Version | Domínio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
Purpose
Vamos entender os elementos que compõem as mecânicas de um jogo, além de pensar como mapear cada um deles no game design e sua importância para uma boa experiência de jogo.
Video
Annotations
Chapter | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Game Design |
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