Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor |
Idioma | Português |
Subtítulos | Espanhol, Inglês |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | vídeo |
Rango de Edades Típico | LIVRE |
Tiempo de Aprendizaje | 20 minutos |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
Propósito
Vamos entender os elementos que compõem as mecânicas de um jogo, além de pensar como mapear cada um deles no game design e sua importância para uma boa experiência de jogo.
Video
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Game Design |
Comentarios |
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