Exemplo de desenvolvimento de um videogame inclusivo: Life is Strange
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2021/04/02 |
| Autor | oraculo gamer zowl |
| Idioma | Espanhol |
| Subtítulos | Espanhol |
| Destinatario | Público no geral |
| Tipo de Contenido | Estratégias de sensibilização |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | Sí |
| Aborda Identidades Trans | Sí |
URL
https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl
Citar como
oráculo gamer the zowl. (2021). i life is stranger e sua inclusão bem feita. 2021, de oráculo gamer the zowl website: https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl
Video
Anotaciones
| Capítulo | Networking, lobby e comunicação |
|---|---|
| Area | Impacto sociocultural |
| Comentarios |
|
Um videogame que cativa a atenção por conseguir inclusão não forçada e minorias dizem presente na primeira página.