Fazer o design para todos da experiência de jogo
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avançado |
| Destinatario | Professor |
| Idioma | Espanhol |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | weblog |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://news.microsoft.com/es-xl/features/disenar-para-todos-la-experiencia-de-juego/
Propósito
Neste artigo do site da Microsoft, se explica a importância do design inclusivo em todos os aspectos dos videogames; fazer o design de maneira intencional para que pessoas com diversas necessidades e capacidades possam utilizar a tecnologia e por conseguinte, os videogames.
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | U/I, U/X |
| Comentarios |
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