Fazer o design para todos da experiência de jogo
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avançado |
| Target Audience | Professor |
| Language | Espanhol |
| Context | Distância |
| Resource Type | weblog |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://news.microsoft.com/es-xl/features/disenar-para-todos-la-experiencia-de-juego/
Purpose
Neste artigo do site da Microsoft, se explica a importância do design inclusivo em todos os aspectos dos videogames; fazer o design de maneira intencional para que pessoas com diversas necessidades e capacidades possam utilizar a tecnologia e por conseguinte, os videogames.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | U/I, U/X |
| Comments |
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