Género: La importancia del rol de género en los videojuegos
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| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | problema abierto |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Tiempo de Aprendizaje | 2 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://www.redalyc.org/pdf/2010/201017343008.pdf
PDF Asociado
Propósito
En este documento se discute y aborda la educación para la igualdad de género y la importancia de la participación de cada persona y agencias involucradas en este proceso. A través de este análisis se busca saber si los videojuegos más jugados por niños y adolescentes transmiten contenidos que contribuyan a su educación por la igualdad o no. Analiza el contenido de los diez juegos más jugados por niños y adolescentes, de acuerdo a los valores y desvalores transmitidos, centrando la atención en el modelo de representación de las mujeres y los roles de género.
Anotaciones
| Capítulo | Networking, lobby y comunicación |
|---|---|
| Area | Impacto sociocultural |
| Comentarios |
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