Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avançado |
| Destinatario | Professor |
| Idioma | Espanhol |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | problema aberto |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Tiempo de Aprendizaje | 2 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Versión | Domínio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoria
URL
https://www.redalyc.org/pdf/2010/201017343008.pdf
Propósito
Neste documento se discute e aborda a educação para a igualdade de gênero e a importância da participação de cada pessoa e agências envolvidas neste processo. Através desta análise se busca saber se os videogames mais jogados por crianças e adolescentes transmitem conteúdos que contribuam à sua educação pela igualdade ou não. Analiza o conteúdo dos dez jogos mais jogados por crianças e adolescentes, de acordo aos valores e desvalores transmitidos, centrando a atenção no modelo de representação das mulheres e os papéis de gênero.
Anotaciones
| Capítulo | Indústria dos videogames |
|---|---|
| Area | Casos de análise |
| Comentarios |
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