GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://oniria.com.br/como-os-games-motivam-o-aprendizado-e-desenvolvimento-profissional-dos-colaboradores/
Propósito
O artigo cita a teoria do flow como forma de engajar o aprendizado e o desenvolvimento de equipes.
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Planos de fidelização |
Comentarios |
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