GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES

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Basic Element


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudante, Professor, Técnico
Language Português
Context Distância
Resource Type web / portal temático ou corporativo
Typical Age Range Maiores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Version Domínio Público
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://oniria.com.br/como-os-games-motivam-o-aprendizado-e-desenvolvimento-profissional-dos-colaboradores/


Purpose

O artigo cita a teoria do flow como forma de engajar o aprendizado e o desenvolvimento de equipes.


Annotations

Chapter Desenvolvimento de videogames
Area Planos de fidelização
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