GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Context | Distancia |
| Resource Type | audio compuesto |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/20n8J3x87DEhA7B09VMfQs
Purpose
En este segundo podcast sobre el tema GDD, la Game Designer Tamar, explica como desarrollar un Game Design Document focalizándose en el desarrollo e implementación de una idea en un videojuego y cómo se lo describe en el GDD; teniendo en cuenta diversos factores.
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Documento de diseño de juego (GDD) |
| Comments |
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