GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | audio compuesto |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/20n8J3x87DEhA7B09VMfQs
Propósito
En este segundo podcast sobre el tema GDD, la Game Designer Tamar, explica como desarrollar un Game Design Document focalizándose en el desarrollo e implementación de una idea en un videojuego y cómo se lo describe en el GDD; teniendo en cuenta diversos factores.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Documento de diseño de juego (GDD) |
Comentarios |
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