GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

GDD


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type audio compuesto
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://open.spotify.com/episode/1M1zI8sZ3nyw8Dml5KEMcw


Purpose

En este podcast, que es el primero de dos, la Game Designer Tamar explica detalladamente los diferentes pasos necesarios para crear un GDD, deteniéndose para aclarar dicho proceso para la sección historia de un videojuego. Hace hincapié en que cada Documento es único y que se desarrolla en base a las necesidades de cada desarrollador, dependiendo si es indie, si se trabaja para una empresa mediana o grande, entre otros conceptos.

Video

Couldn't parse video from https://open.spotify.com/episode/1M1zI8sZ3nyw8Dml5KEMcw


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Documento de diseño de juego (GDD)
Comments