Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no Brasil
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avançado |
| Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
| Idioma | Português |
| Contexto | Sala de Aula |
| Tipo de Recurso | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Tiempo de Aprendizaje | 30 minutos |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Versión | Domínio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
http://repositoriosenaiba.fieb.org.br/bitstream/fieb/700/1/Games%20studies%20....pdf
Propósito
O artigo mapeia os principais estudos e pesquisas relacionadas aos jogos eletrônicos no Brasil e seus potenciais culturais e de aprendizagem.
Anotaciones
| Capítulo | Indústria dos videogames |
|---|---|
| Area | Espaços de Game Studies |
| Comentarios |
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