Gamificacion a las empresas
From Sheroes in Games Wiki
| General | |
|---|---|
| Date | 2021/10/07 |
| Author | Juan Silvestrini |
| Language | Español |
| Subtitles | Español |
| Target Audience | Público en general |
| Content Type | Argumentos |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://www.iproup.com/innovacion/26507-recursos-humanos-y-juegos-nawaiam-llega-a-estados-unidos
Quote as
juan sivestrini. (2021). Empresa argentina que busca cambiar el CV por los videojuegos desembarca en Estados Unidos. 2021, de iproup Sitio web: https://www.iproup.com/innovacion/26507-recursos-humanos-y-juegos-nawaiam-llega-a-estados-unidos
Annotations
| Chapter | Networking, lobby y comunicación |
|---|---|
| Area | Aliados estratégicos |
| Comments | Es una plataforma que propone simplificar los procesos de selección de personal de empresas reemplazando curriculm vitae por videojuegos
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El texto describe una nueva herramienta de gamificación que un entorno de videojuego utiliza la ciencia de datos para optimizar el proceso de selección y de contratación.