Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos.
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Semipresencial |
| Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Windows |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
https://observatorio.tec.mx/edu-news/juegos-y-educacion
Propósito
Este video narra como los videojuegos utilizados como herramienta de aprendizaje refuerzan habilidades en los alumnos y alumnas.
Anotaciones
| Capítulo | Enseñando videojuegos |
|---|---|
| Area | Metodologias |
| Comentarios |
|
Aquí el texto nos permite interiorizarnos sobre las cualidades y experiencias con videojuegos vividas por alumnos y alumnas donde sus resultados demuestran un alto nivel en su desarrollo educativo.