Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Geschichte


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende, Lehrkräfte
Idioma Deutsch
Contexto Fernunterricht
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 10 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Creative Commons Namensnennung - Nicht kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen - Keine Bearbeitungen
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 

URL

https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spiele/504560/geschichte-der-videospiele-vom-technikmotor-zum-kulturgut/


Propósito

Der Artikel von Dominik Rehermann gibt Einblicke, wie sich Videospiele in unserer Kultur einen Platz geschaffen haben. Der Weg dazu führt über erste Heimkonsolen und Games, sowie über die Anpassung der Spiele für Erwachsene. Der Betrag thematisiert auch die Darstellung von weiblichen Videospiel-Charakteren.


Anotaciones

Capítulo Die Videospielindustrie
Area Geschichte der Videospielindustrie
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