Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Programmieren


Educación
Dificultad Mittelstufe
Destinatario Lernende, Fachleute
Idioma Spanisch
Subtítulos Spanisch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift
Rango de Edades Típico Ab 18 Jahren
Plataforma Multiplattform
Licencia
Es Pago Nein
Versión Creative Commons Namensnennung - Nichtkommerziell
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-2-programacion-grafica


Propósito

Das Ziel des Moduls „Grafikprogrammierung“ des Expertenkurses in Videospielentwicklung ist es, die wesentlichen Aspekte im Zusammenhang mit der Entwicklung einer interaktiven Grafik-Engine zu behandeln.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Programmierung
Comentarios