Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Mittelstufe |
Target Audience | Lernende, Fachleute |
Language | Spanisch |
Subtitles | Spanisch |
Context | Fernunterricht |
Resource Type | digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift |
Typical Age Range | Ab 18 Jahren |
Platform | Multiplattform |
License | |
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Is it paid? | Nein |
Version | Creative Commons Namensnennung - Nichtkommerziell |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-2-programacion-grafica
Purpose
Das Ziel des Moduls „Grafikprogrammierung“ des Expertenkurses in Videospielentwicklung ist es, die wesentlichen Aspekte im Zusammenhang mit der Entwicklung einer interaktiven Grafik-Engine zu behandeln.
Annotations
Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Programmierung |
Comments |
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