Graphic programming in video game development
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermediate |
Destinatario | Student, Teacher |
Idioma | Spanish |
Contexto | Distance learning |
Tipo de Recurso | digital dictionary/encyclopaedia |
Rango de Edades Típico | +18 |
Plataforma | Multiplatform |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Attribution - Non-commercial |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-2-programacion-grafica
Propósito
The purpose of the Graphic Programming module of the Expert Course on Video Game Development is to cover the essential aspects of developing an interactive graphic engine.
Anotaciones
Capítulo | Video Game Development |
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Area | Programming |
Comentarios |
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