HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador

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Basic Element

User Interface / User experience


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type weblog
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://www.gametopia.es/learning/article/04/2018/32/disenar-hud-videojuego


Purpose

En este artículo, se explica uno de los conceptos más importantes en el diseño de interface de un videojuego: el HUD. Aquí se hará un repaso general de los puntos que se deben tener en cuenta cuando se diseña una interfaz de comunicación con el jugador y también se citan ejemplos para que sea más explicito el porqué de la importancia de este punto en el diseño.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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