HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

User Interface / User experience


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudante, Professor
Idioma Espanhol
Contexto Distância
Tipo de Recurso weblog
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://www.gametopia.es/learning/article/04/2018/32/disenar-hud-videojuego


Propósito

Neste artigo, se explica um dos conceitos mais importantes no design de interface de um videogame: o HUD. Aqui se fará um repasse geral dos pontos que se devem ter em conta quando se faz o design de uma interface de comunicação com o jogador e também se citam exemplos para que seja mais explícito o por que da importância deste ponto no design.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area U/I, U/X
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