HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Beginnende |
Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
Language | Spanisch |
Context | Fernunterricht |
Resource Type | Weblog |
Typical Age Range | Ab 18 Jahren |
Platform | Multiplattform |
License | |
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Is it paid? | Nein |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://www.gametopia.es/learning/article/04/2018/32/disenar-hud-videojuego
Purpose
In diesem Artikel wird eines der wichtigsten Konzepte bei der Gestaltung von Videospieloberflächen erläutert: das HUD. Der Text bietet auch einen allgemeinen Überblick über die Punkte, die bei der Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle mit den Spielenden berücksichtigt werden müssen, und führt Beispiele an, um zu verdeutlichen, warum diese Punkte bei der Gestaltung so wichtig sind.
Annotations
Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | U/I, U/X |
Comments |
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