HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)

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Basic Element

User Interface / User experience


Educational
Difficulty Beginnende
Target Audience Lernende, Lehrkräfte
Language Spanisch
Context Fernunterricht
Resource Type Weblog
Typical Age Range Ab 18 Jahren
Platform Multiplattform
License
Is it paid? Nein
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://www.gametopia.es/learning/article/04/2018/32/disenar-hud-videojuego


Purpose

In diesem Artikel wird eines der wichtigsten Konzepte bei der Gestaltung von Videospieloberflächen erläutert: das HUD. Der Text bietet auch einen allgemeinen Überblick über die Punkte, die bei der Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle mit den Spielenden berücksichtigt werden müssen, und führt Beispiele an, um zu verdeutlichen, warum diese Punkte bei der Gestaltung so wichtig sind.


Annotations

Chapter Die Entwicklung von Videospielen
Area U/I, U/X
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