Innovación Pedagógica

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente
Language Español
Context Semipresencial
Resource Type texto narrativo hipertexto
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Dominio Público
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://www.researchgate.net/publication/338584385_Videojuegos_y_genero_en_la_practica_docente


Purpose

Dar respuesta desde una perspectiva de género a la real situación del sistema educativo y sus relaciones con la tecnología.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Perspectiva de género y su didáctica
Comments Análisis que refleja que la utilización de nuevas tecnologías en el aula no ha logrado cumplir su cometido y encuentra aun falencias en perspectiva de género


Propuesta que invita a terminar con la lógica antropocéntrica de los videojuegos e invita una innovación pedagógica apropiándose de este medio tecnológico con una mirada critica en cuestiones de género involucrándose en la creación de los mismos