Innovación Pedagógica
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Docente |
Language | Español |
Context | Semipresencial |
Resource Type | texto narrativo hipertexto |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Dominio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | Sí |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Teoría
URL
https://www.researchgate.net/publication/338584385_Videojuegos_y_genero_en_la_practica_docente
Purpose
Dar respuesta desde una perspectiva de género a la real situación del sistema educativo y sus relaciones con la tecnología.
Annotations
Chapter | Enseñando videojuegos |
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Area | Perspectiva de género y su didáctica |
Comments | Análisis que refleja que la utilización de nuevas tecnologías en el aula no ha logrado cumplir su cometido y encuentra aun falencias en perspectiva de género
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Propuesta que invita a terminar con la lógica antropocéntrica de los videojuegos e invita una innovación pedagógica apropiándose de este medio tecnológico con una mirada critica en cuestiones de género involucrándose en la creación de los mismos