Interfaces de videogames que mudaram o formato

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

User Interface / User experience


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor
Idioma Espanhol
Contexto Distância
Tipo de Recurso weblog
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://davinci.edu.ar/noticias/detalle/interfaces-de-videojuegos-que-rompieron-el-molde


Propósito

Em um artigo que se encontra no site da prestigiosa escola Da Vinci de Buenos Aires, Argentina, Emilio GOLA comenta e explica conjuntamente com exemplos sobre como se pode quebrar o molde das interfaces dos videogames; sempre e quando se tenham os conhecimentos e experiências necessárias para poder realizar o argumentado.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area U/I, U/X
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