Interfaces de videogames que mudaram o formato

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermédio
Target Audience Estudante, Professor
Language Espanhol
Context Distância
Resource Type weblog
Typical Age Range Maiores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://davinci.edu.ar/noticias/detalle/interfaces-de-videojuegos-que-rompieron-el-molde


Purpose

Em um artigo que se encontra no site da prestigiosa escola Da Vinci de Buenos Aires, Argentina, Emilio GOLA comenta e explica conjuntamente com exemplos sobre como se pode quebrar o molde das interfaces dos videogames; sempre e quando se tenham os conhecimentos e experiências necessárias para poder realizar o argumentado.


Annotations

Chapter Desenvolvimento de videogames
Area U/I, U/X
Comments