Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudante, Professor |
| Idioma | Espanhol |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | áudio composto |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1
Propósito
Neste episodio do Podcast Modo Historia, com a ajuda dos músicos de videogames Julián Di Pietro e Hernán Marandino, se realiza um percurso dos principais ícones no desenvolvimento sonoro das primeiras décadas da indústria de videogame, começando com os primeiros jogos arcades.
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Som e música |
| Comentarios |
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