Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast)
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudante, Professor |
| Language | Espanhol |
| Context | Distância |
| Resource Type | áudio composto |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1
Purpose
Neste episodio do Podcast Modo Historia, com a ajuda dos músicos de videogames Julián Di Pietro e Hernán Marandino, se realiza um percurso dos principais ícones no desenvolvimento sonoro das primeiras décadas da indústria de videogame, começando com os primeiros jogos arcades.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Som e música |
| Comments |
|