Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | audio compuesto |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/6e1avXfpJRM0OaP4A8bwlK?si=-HMsqqSLSa2jGec3pRJpKg
Purpose
En este episodio del Podcast Modo Historia, Guillermo Crespi junto a su equipo, entrevistan a los músicos Julián Di Pietro y Hernán Marandino para hablar sobre los desafíos particulares de componer, diseñar música y sonido para videojuegos.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Sonido y música |
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