Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Sonido y música


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso audio compuesto
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1


Propósito

En este episodio del Podcast Modo Historia, Guillermo Crespi, con la ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, realizan un recorrido de los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas de la industria del videojuego, comenzando por los primeros juegos arcades.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Sonido y música
Comentarios