Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)

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Basic Element

Sonido y música


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type audio compuesto
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1


Purpose

En este episodio del Podcast Modo Historia, Guillermo Crespi, con la ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, realizan un recorrido de los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas de la industria del videojuego, comenzando por los primeros juegos arcades.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Sonido y música
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