Kotaku
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Inglés |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Version | Dominio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Vocabulario
URL
https://kotaku.com/
Purpose
Kotaku se fundó en Estados Unidos en 2004 por Brian Crecente, y se caracteriza por ser un medio repleto de fuentes dentro de los estudios de videojuegos más influyentes del mundo, y por sus investigaciones periodísticas profundas. Desde el año 2016 es parte del conglomerado Univision Communications, propiedad del grupo Televisa.
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Medios especializados |
| Comments |
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