La concepción del videojuego como herramienta educativa

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante
Idioma Español
Contexto Aula
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 9-18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Herramienta 

URL

http://blog.tiching.com/el-videojuego-como-herramienta-pedagogica/


Propósito

El proyecto trata de crear juegos para que los niños no solo aprendan sino de que sean ellos mismos los que utilicen la tecnología y las artes para dar forma al rumbo que el videojuego va a llevar,


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
Comentarios El proyecto dentro de arsgame es gamestar una fusión entre las artes y los videojuegos fomentando la creatividad entre niñas y niños.


El proyecto arsgame una asociación que combina pedagogos e investigadores para explorar los video juegos dentro del entorno educativo y promover valores desde la infancia.