La enseñanza de tics utilizando metodología steam

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Aula
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Windows
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Método 

URL

http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/103907

PDF Asociado

File:Documento_completo.pdf-PDFA.pdf

Propósito

implementar que en los niveles educativos primaria y secundaria se adopte la asignatura de programador.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comentarios


Esta enseñanza cuenta con dos pilares fundamentales la experiencia y la motivacion donde intenta que cada alumno/alumna no sea un simple usuario si no que desarrolle su máximo potencial.