La equidad de genero como objetivo de formación.

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Docente, Estudiante
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Herramienta 

PDF Asociado

File:CORREA GONZÁLEZ, ANDREA.pdf

Propósito

Como evaluar las capacidades en equidad de genero de servidores públicos.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Perspectiva de género y su didáctica
Comentarios La utilización dinámica del juego esta dirigida a concientizar socialmente la igualdad entre el hombre y la mujer.


Este texto permite entender la gamificación como una técnica innovadora para favorecer la igualdad de genero.