Lara Croft: Tomb Raider, die Heldin, die das schwache Bild der Frauen erschüttert (Spanisch)
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Date | 2021/01/22 |
Author | jimena veronica |
Language | Spanisch |
Target Audience | Publikum, Kommunikation |
Content Type | Argumente, Hintergrund |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | Sí |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | Sí |
Address Non-binary Identities | Sí |
Address Trans Identities | No |
URL
https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/
Quote as
jimena veronica. (2021). la imagen de la mujer en los videojuegos. 2021, de jimena veronica Sitio web: https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/
Annotations
Chapter | |
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Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
Comments |
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Der Artikel wirft einen historischen Blick auf die weibliche Figur in Videospielen und zeigt dabei auf, wie Videospiele technologische und soziologische Veränderungen widerspiegeln. Vier Fragen stehen im Mittelpunkt des Artikels: Wer waren die ersten Frauen? Wie wurden sie dargestellt? Gab es Ausnahmen? Wie haben sie sich entwickelt?